Der „Phoenixborn“ zeichnet sich durch ihre Verbindung zu den mythischen Kräften des Phönix aus, einem legendären Vogel, der aus seiner eigenen Asche wiedergeboren wird.

Ausrüstung

  • Startausrüstung:
    • (a) Ein Rapier oder (b) ein Zauberstab
    • Lederrüstung
    • Ein Entdeckerpaket
    • Ein Symbol der Asche, das deinen Bund mit dem Phönix symbolisiert

Hit Dice: 1d8 pro Phönixgeborener-Level
Primäres Attribut: Charisma
Rüstungskompetenzen: Leichte Rüstung
Waffenkompetenzen: Einfache Waffen

Fähigkeiten

1. Stufe:

  • Flame Touch: Als Aktion kannst du eine Kreatur berühren und 1d10 Feuerschaden verursachen. Dies kann als Nahkampfangriff betrachtet werden. Du kannst diese Fähigkeit eine Anzahl von Malen gleich deinem Charisma-Modifier pro Langen Rast verwenden (mindestens einmal).
  • Phoenix Feathers: Du hinterlässt bei Bewegungen feurige Federn, die 1 Runde bestehen bleiben. Feinde, die durch oder über diese Federn gehen, erleiden 1d4 Feuerschaden.

2. Stufe:

  • Fire Mantle: Du kannst als Bonusaktion eine feurige Aura um dich herum erschaffen, die bis zum Beginn deines nächsten Zuges besteht. Jedes Mal, wenn ein Feind dich mit einem Nahkampfangriff trifft, erleidet dieser 1d6 Feuerschaden.

3. Stufe:

  • Phoenix Rebirth: Einmal pro Langen Rast, wenn du auf 0 Trefferpunkte fällst, kannst du wählen, sofort auf 1 Trefferpunkt wiederbelebt zu werden und allen Feinden im Umkreis von 10 Fuß 2d10 Feuerschaden zuzufügen.
  • Path of the Phoenix: Wähle einen Pfad, der deinen Kampfstil prägt:
    • Path of the Eternal Flame: Erhöhe deinen Feuerschaden und die Dauer deiner feurigen Effekte.
    • Path of the Soaring Phoenix: Verbessere deine Mobilität und Fähigkeit, Feuerschaden zu vermeiden.

4. Stufe:

  • Ability Score Improvement: Verbessere einen Attributswert deiner Wahl um 2 oder zwei Attributswerte deiner Wahl um je 1.

5. Stufe:

  • Blazing Wings: Du erhältst die Fähigkeit, feurige Flügel zu erschaffen, die dir eine Fluggeschwindigkeit von 30 Fuß verleihen. Während du fliegst, hinterlässt du eine Spur aus Feuer, die bis zum Ende deines nächsten Zuges bestehen bleibt und jedem, der sie betritt, 2d6 Feuerschaden zufügt.

6. Stufe:

  • Fiery Embrace: Einmal pro Langen Rast kannst du als Aktion dich selbst in Flammen hüllen, die 10 Minuten anhalten. Während dieser Zeit erhältst du Immunität gegen Feuerschaden und jeglicher Schaden, der normalerweise Feuer verursachen würde, heilt dich stattdessen. Feinde, die dir Nahkampfschaden zufügen, erhalten 1d8 Feuerschaden.

7. Stufe:

  • Ashen Wake: Jedes Mal, wenn du „Phoenix Rebirth“ nutzt, hinterlässt du einen Aschennebel, der alle Feinde innerhalb von 15 Fuß verlangsamt und ihnen bei Beginn ihres Zuges 1d6 Feuerschaden zufügt. Dieser Nebel hält 1 Minute an.

8. Stufe:

  • Ability Score Improvement: Wie auf den vorherigen Stufen.

9. Stufe:

  • Inferno Burst: Du kannst jetzt als Aktion eine mächtige Explosion von Feuerenergie freisetzen, die 4d10 Feuerschaden in einem 20-Fuß-Radius um dich herum verursacht. Jeder getroffene Feind muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf machen, bei einem Fehlschlag erleidet er vollen Schaden, bei einem Erfolg nur die Hälfte. Diese Fähigkeit kann einmal pro Langen Rast verwendet werden.

10. Stufe:

  • Phoenix Ascension: Deine „Blazing Wings“ erhalten eine verbesserte Fluggeschwindigkeit von 60 Fuß. Außerdem bist du während des Fliegens gegen Angriffe von unten schwerer zu treffen, was dir Vorteile auf Geschicklichkeitsrettungswürfe gegen Angriffe und Zauber von unterhalb deiner Position gewährt.

11. Stufe:

  • Flaming Retribution: Du kannst nun, wenn du durch einen Angriff auf 0 Trefferpunkte reduziert wirst, sofort eine automatische Reaktion auslösen, die „Inferno Burst“ aktiviert, selbst bevor du zu Boden gehst. Dies kann dir ermöglichen, in deiner „Phoenix Rebirth“-Form wiedergeboren zu werden, falls die Explosion genug Gegner besiegt, um den Kampf zu beeinflussen.

12. Stufe:

  • Ability Score Improvement: Wie auf den vorherigen Stufen.

13. Stufe:

  • Trail of Flames: Während du deine „Blazing Wings“ aktiviert hast, kannst du nun eine Spur aus Feuer hinterlassen, die zusätzlich zu dem bereits verursachten Schaden jeden Feind in der Spur verlangsamt und ihnen bei ihrem Zug 2d6 Feuerschaden zufügt. Dies erweitert deine Fähigkeit, das Schlachtfeld zu kontrollieren.

14. Stufe:

  • Ashen Form: Einmal pro Langen Rast kannst du dich für 1 Minute in eine Aschengestalt verwandeln. In dieser Form bist du gegen nichtmagischen Schaden resistent und kannst durch feindliche Kreaturen und Objekte hindurchgehen, als wärst du in der Ätherebene.

15. Stufe:

  • Phoenix’s Fury: Deine Kontrolle über die Feuerkräfte erreicht ihren Höhepunkt. Du kannst jetzt „Devastating Blast“ bis zu 3x pro Langen Rast verwenden. Jeder Einsatz verursacht nun 8d10 Feuerschaden und verursacht bei jedem getroffenen Gegner einen Brenneffekt, der in den nächsten zwei Runden zusätzlich 2d10 Feuerschaden verursacht.

16. Stufe:

  • Ability Score Improvement: Wie auf den vorherigen Stufen.

17. Stufe:

  • Emberstorm: Einmal pro Langen Rast kannst du als Aktion einen mächtigen Sturm aus brennenden Aschen und Flammen entfachen, der einen Bereich von 60 Fuß Radius umfasst. Jedes Geschöpf in diesem Bereich erleidet 10d10 Feuerschaden und wird von Asche bedeckt, die drei Runden lang jeden Rundenanfang zusätzlich 2d10 Schaden verursacht. Geschöpfe, die in diesem Gebiet sterben, tragen zur Stärkung deiner nächsten „Phoenix Rebirth“ bei, indem sie dir zusätzliche Trefferpunkte bei der Wiederbelebung gewähren.

18. Stufe:

  • Phoenix’s Grace: Du erhältst ständige Flugfähigkeit durch deine „Blazing Wings“ und kannst zusätzlich einmal pro Kampf eine automatische „Phoenix Rebirth“ ohne Kosten einsetzen, selbst wenn du sie schon verwendet hast.

19. Stufe:

  • Ability Score Improvement: Wie auf den vorherigen Stufen.

20. Stufe:

  • Immortal Phoenix: Du erreichst die Spitze deiner Macht und wirst zum wahren Avatar des Phönix. Deine „Phoenix Rebirth“ verursacht nun in einem 30-Fuß-Radius 12d10 Feuerschaden und heilt dich vollständig. Außerdem wird „Phoenix’s Fury“ verstärkt: Du kannst diese Fähigkeit nun unbegrenzt einsetzen und sie verursacht 12d10 Feuerschaden, zusätzlich verlängert sich der Brenneffekt auf fünf Runden.

Biografie des Phoenixborn

Herkunft und Wesen Der Phoenixborn ist das Ergebnis eines seltenen und mächtigen Rituals, das oft von einem Hexenmeister oder einem mächtigen Magier durchgeführt wird. Diese Personen wurden bei ihrer Geburt oder in einer entscheidenden Lebensphase mit der Essenz eines Phönix verbunden. Diese magische Verbindung verleiht ihnen einzigartige Kräfte und Fähigkeiten, die sich auf Feuer, Asche, Wiedergeburt und Erneuerung konzentrieren.

Eigenschaften Der Phoenixborn besitzt natürliche feuerrote oder orange Haare, die an die lodernden Flammen des Phönix erinnern. Ihre Augen glühen oft in warmen Tönen, und sie können eine Aura aus hitziger Energie ausstrahlen, die besonders in Momenten großer emotionaler oder magischer Anstrengung sichtbar wird.

Fähigkeiten Ein Phoenixborn kann Feuer und Hitze manipulieren, Barrieren aus flammender Energie erschaffen und sogar aus seinen eigenen Verwundungen und Niederlagen gestärkt hervorgehen. Ihre signifikanteste Fähigkeit ist die „Phoenix Rebirth“, durch die sie die Fähigkeit erhalten, sich selbst aus dem Tod zu erheben. Nach dem Tod verbrennt ihr Körper schnell zu Asche, aus der sie, verjüngt und oft verstärkt, wiedergeboren werden.

Lebensweise Phoenixborn neigen dazu, ein nomadisches Leben zu führen, getrieben von einer inneren Flamme und einer ständigen Suche nach Erneuerung und Selbstverwirklichung. Viele von ihnen werden zu Abenteurern oder Helden, getrieben von ihrem Drang, ihre Fähigkeiten zu testen und für gute Zwecke einzusetzen. Ihre Natur zieht sie oft in Konflikte oder Quests, die mit Feuer, Zerstörung und Wiedergeburt verbunden sind.

Schwächen Trotz ihrer mächtigen Fähigkeiten haben Phoenixborn auch spezifische Schwächen. Ihre enge Verbindung zu Feuer und Hitze macht sie anfällig für magische Kontrolle über diese Elemente. Zudem kann ihre Wiedergeburtsfähigkeit nur unter bestimmten Bedingungen aktiviert werden, und jeder Tod hinterlässt emotionale und magische Narben, die ihre Persönlichkeit und Macht beeinflussen können.

Beziehungen zu anderen Phoenixborn fühlen sich oft zu anderen Wesen hingezogen, die starke magische oder elementare Energien ausstrahlen. Ihre Beziehungen sind jedoch häufig kompliziert durch ihre ungewöhnliche Natur und die ständige Möglichkeit einer plötzlichen Wiedergeburt, die ihre Persönlichkeit und Erinnerungen beeinflussen kann.

Diese biografische Skizze beschreibt den „Phoenixborn“ als eine faszinierende, wenn auch komplexe Figur, deren Leben und Abenteuer von der dauerhaften Flamme des Phönix geprägt sind.


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