Präzisionsjäger sind hochspezialisierte Fernkämpfer, die das Scharfschützengewehr meistern, um Gegner effektiv und präzise aus der Distanz zu eliminieren. Diese Klasse ist darauf trainiert, sowohl auf lange als auch kurze Distanzen tödlich zu sein, indem sie Feinde aus der Ferne ausschaltet und nahe Bedrohungen geschickt handhabt.
Trefferpunkte
- Hit Dice: 1d8 pro Präzisionsjäger -Level
- Hit Points bei 1. Level: 8 + Konstitutionsmodifikator
- Hit Points auf höheren Levels: 1d8 (oder 5) + Konstitutionsmodifikator pro Scharfschützen-Level nach dem ersten
Proficiencies
- Rüstung: Leichte Rüstung
- Waffen: Einfache Waffen, Scharfschützengewehre
- Werkzeuge: Tarnwerkzeuge
- Rettungswürfe: Geschicklichkeit, Intelligenz
- Fähigkeiten: Wähle zwei aus Heimlichkeit, Wahrnehmung, Überleben, Akrobatik
Ausrüstung
- Repetier-Scharfschützengewehr
- Munition für das Gewehr (40 Schuss)
- Leichte Rüstung
- Ein Satz Tarnkleidung
- Ein Fernglas
Klassenfähigkeiten
1. Level: Scharfschützenauge
- Fähigkeit: Du kannst als Bonusaktion das Ziel für deinen nächsten Angriff mit dem Scharfschützengewehr markieren, was dir einen Vorteil auf den Angriffswurf gewährt und den kritischen Trefferbereich dieses Angriffs auf 19-20 erweitert.
- Verbrauch: Kann jede Runde verwendet werden.
2. Level: Nahkampfabwehr
- Fähigkeit: Du hast gelernt, im Nahkampf auf die Schnelle zu reagieren. Wenn ein Gegner innerhalb von 5 Fuß zu dir gelangt, kannst du als Reaktion einen Nahkampfangriff mit einer Waffe deiner Wahl durchführen, bevor der Gegner seinen Angriff ausführt.
- Verbrauch: Einmal pro Runde.
3. Level: Tödlicher Schuss
- Fähigkeit: Einmal pro Kampf kannst du einen besonders gefährlichen Schuss abgeben, der zusätzlichen Schaden in Höhe deines Geschicklichkeitsmodifikators verursacht. Dieser Schuss zählt automatisch als kritischer Treffer, wenn das Ziel mit deinem Scharfschützenauge markiert ist.
- Verbrauch: Einmal pro Kampf.
4. Level: Fähigkeitswertverbesserung
- Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.
5. Level: Meister der Tarnung
- Fähigkeit: Du lernst, dich effektiv zu tarnen. Du erhältst Vorteil auf alle Heimlichkeit-Würfe, wenn du dich in einer natürlichen Umgebung aufhältst. Zusätzlich wird dein Standort nicht enthüllt, wenn du einen Angriff aus der Tarnung heraus ausführst.
- Verbrauch: Keiner.
6. Level: Verbesserter Tödlicher Schuss
- Fähigkeit: Deine Fähigkeit, tödliche Schüsse abzugeben, verbessert sich. Du kannst jetzt zweimal pro Kampf den „Tödlichen Schuss“ einsetzen, und der zusätzliche Schaden erhöht sich auf das Doppelte deines Geschicklichkeitsmodifikators.
- Verbrauch: Zweimal pro Kampf.
7. Level: Zielgenauigkeit
- Fähigkeit: Deine Präzision mit dem Scharfschützengewehr erreicht neue Höhen. Deine Angriffe ignorieren jetzt die Deckung (außer vollständige Deckung) und du hast Vorteil auf Angriffswürfe gegen Ziele, die du nicht in der vorherigen Runde angegriffen hast.
- Verbrauch: Keiner.
8. Level: Fähigkeitswertverbesserung
- Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.
9. Level: Fernschuss
- Fähigkeit: Die Reichweite deines Scharfschützengewehrs verdoppelt sich und Angriffe auf lange Distanz haben keinen Nachteil mehr. Dies ermöglicht dir, Ziele aus extremen Entfernungen zu treffen.
- Verbrauch: Keiner.
10. Level: Scharfschützenposition
- Fähigkeit: Einmal pro lange Rast kannst du eine spezielle Scharfschützenposition einnehmen, die es dir ermöglicht, dreimal pro Runde zu schießen, wenn du die Angriffsaktion nutzt. Jeder dieser Angriffe verursacht jedoch nur die Hälfte des üblichen Schadens. Diese Position erfordert eine Runde zur Vorbereitung, in der du dich nicht bewegen oder andere Aktionen durchführen kannst.
- Verbrauch: Einmal pro lange Rast.
11. Level: Präzisionsmeister
- Fähigkeit: Du erlangst die Fähigkeit, kritische Treffer auf einem Würfelergebnis von 18-20 zu erzielen, wenn du das Scharfschützengewehr benutzt. Diese Fähigkeit hebt deine Fähigkeit zur genauen Zielerfassung und Schadensausführung hervor.
- Verbrauch: Keiner.
12. Level: Fähigkeitswertverbesserung
- Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.
13. Level: Verteidigungsmeister
- Fähigkeit: Du gewinnst die Fähigkeit, dich im Nahkampf besser zu verteidigen. Wenn du angegriffen wirst, kannst du als Reaktion deine Rüstungsklasse um +3 erhöhen, bis zum Beginn deines nächsten Zuges. Diese Erhöhung kann dazu führen, dass der Angriff dich verfehlt.
- Verbrauch: Viermal pro lange Rast.
14. Level: Adaptiver Schütze
- Fähigkeit: Du kannst einmal pro Kampf als Bonusaktion die Art deiner Munition wechseln, um entweder durchdringende, explosive oder betäubende Effekte zu erzielen. Durchdringende Munition ignoriert Rüstung, explosive Munition fügt allen Zielen innerhalb von 5 Fuß um das Hauptziel herum halben Schaden zu, und betäubende Munition kann das Ziel betäuben, wenn es einen Konstitutionsrettungswurf nicht besteht.
- Verbrauch: Einmal pro Kampf.
15. Level: Meisterschütze
- Fähigkeit: Du kannst jetzt zweimal pro lange Rast deine „Scharfschützenposition“ einnehmen. Zusätzlich wird der Schaden dieser Angriffe auf normalen Waffenschaden erhöht, statt halbiert zu werden.
- Verbrauch: Zweimal pro lange Rast.
16. Level: Tödliche Präzision
- Fähigkeit: Du hast deine Zielgenauigkeit weiter perfektioniert. Deine Angriffe mit dem Scharfschützengewehr verursachen zusätzlich 1d6 Schaden für jeden Treffer.
- Verbrauch: Keiner.
17. Level: Entschlossene Ruhe
- Fähigkeit: Durch deine stoische Ruhe und Konzentration bist du nun in der Lage, auch unter Druck präzise zu schießen. Du erhältst Immunität gegen Zustände, die deine Konzentration beeinträchtigen könnten, wie Erschüttert, Eingeschüchtert und Verängstigt.
- Verbrauch: Keiner.
18. Level: Fähigkeitswertverbesserung
- Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.
19. Level: Unaufhaltsamer Schuss
- Fähigkeit: Du kannst einmal pro lange Rast einen Schuss abgeben, der Barrieren durchdringt und direkten Schaden verursacht, selbst wenn das Ziel hinter Deckung ist. Dieser Schuss ignoriert alle Deckungen und Hindernisse, und das Ziel muss einen Konstitutionsrettungswurf bestehen oder wird zusätzlich für 1 Runde betäubt.
- Reichweite: Maximale Reichweite deines Gewehrs
- Verbrauch: Einmal pro lange Rast.
20. Level: Legendärer Schütze
- Fähigkeit: Als Höhepunkt deiner Fähigkeiten als Scharfschütze kannst du jetzt unbegrenzt die „Scharfschützenposition“ einnehmen. Zusätzlich erzeugen alle deine Schüsse mit der Fähigkeit „Adaptiver Schütze“ keine Geräusche und hinterlassen keine sichtbaren Spuren, was dich nahezu unsichtbar und unhörbar macht, wenn du schießt.
Biografie
Ursprung und Kultur: Die Präzisionsjägerklasse entstammt einer isolierten Gemeinschaft, die in den rauen und unzugänglichen Hochgebirgsregionen lebt. Diese Menschen haben über Generationen hinweg das Handwerk der Jagd und des Überlebens in extremen Bedingungen perfektioniert. Ihr unnachahmlicher Umgang mit präzisen Fernwaffen entwickelte sich aus der Notwendigkeit, gegen gefährliche Raubtiere und feindliche Eindringlinge zu bestehen.
Ausbildung: Jedes Mitglied der Gemeinschaft beginnt seine Ausbildung als Präzisionsjäger schon in jungen Jahren. Diese Ausbildung umfasst nicht nur den Umgang mit verschiedenen Langstreckenwaffen, sondern auch Taktiken der Tarnung, des Spurenlesens und der Geländenavigation. Die Auszubildenden werden unter die Fittiche erfahrener Meisterschützen genommen, die ihnen die Feinheiten der perfekten Schussabgabe und der psychologischen Kriegsführung lehren.
Lebensweise: Präzisionsjäger führen ein Leben, das stark von Geduld, Präzision und Selbstgenügsamkeit geprägt ist. Sie sind Einzelgänger, die viele Stunden in stiller Beobachtung verbringen, immer bereit, mit tödlicher Genauigkeit zuzuschlagen. Ihre Fähigkeit, lange Zeit regungslos und fast unsichtbar in der Wildnis zu verharren, macht sie zu exzellenten Beobachtern und Jägern.
Rolle in der Gesellschaft: In ihrer Heimatgemeinschaft werden Präzisionsjäger oft als Wächter und Verteidiger angesehen. Sie schützen ihre Siedlungen vor Bedrohungen und sind entscheidend für die Jagd, um die Nahrungsversorgung sicherzustellen. Ihr außerordentliches Talent macht sie auch zu begehrten Söldnern und Spähern in größeren Konflikten, wo ihre Fähigkeit, Schlüsselfiguren auszuschalten, den Verlauf einer Schlacht entscheidend beeinflussen kann.
Ziele und Motivationen: Die meisten Präzisionsjäger sind getrieben von dem Bestreben, ihre Fertigkeiten zu perfektionieren und den Ruf ihrer Gemeinschaft zu verteidigen. Einige sind motiviert durch tiefere persönliche Ziele wie Rache, Schutz der Unschuldigen oder einfach das Streben nach der Perfektion ihrer Kunst. Ihr ultimatives Ziel ist es, als der präziseste und tödlichste Schütze in ihrer Geschichte anerkannt zu werden.
Legendäre Taten: Berühmte Präzisionsjäger haben oft Schlachten entschieden, ohne selbst gesehen zu werden. Eine legendäre Tat war die Eliminierung eines feindlichen Generals aus über einer Meile Entfernung, eine Aktion, die den Krieg zu Gunsten ihrer Auftraggeber wendete und den Präzisionsjäger fast zu mythischen Gestalten machte.
Waffe: Scharfschützengewehr
Typ: Fernkampfwaffe
Kategorie: Exotische Waffe
Schaden: 2d10 Piercing
Eigenschaften: Zweihändig, Reichweite, Spezial, Munition
Reichweite: Normal 600 Fuß / Lang 1200 Fuß
Gewicht: 12 Pfund
Preis: 1’500 Goldstücke
Waffenbeschreibung:
Das Scharfschützengewehr ist eine sorgfältig gefertigte Fernkampfwaffe, die für Präzision und Reichweite entwickelt wurde. Diese Waffe verfügt über ein hochentwickeltes Zielfernrohr, das es dem Schützen ermöglicht, Ziele auf große Entfernungen genau anzuvisieren. Die Waffe verwendet speziell angefertigte Munition, die für maximale Durchschlagskraft und Genauigkeit ausgelegt ist.
Eigenschaften:
- Zweihändig: Diese Waffe erfordert beide Hände zum effektiven Gebrauch.
- Reichweite: Das Scharfschützengewehr hat eine erhebliche Reichweite, was es ideal für Kampfsituationen macht, in denen Distanz eine Rolle spielt.
- Spezial: Die Waffe verfügt über ein Zielfernrohr, das es dem Benutzer ermöglicht, bei Angriffen auf große Distanz ohne Nachteil zu schießen. Das Zielen mit dem Zielfernrohr erfordert jedoch eine Bonusaktion.
- Munition: Das Scharfschützengewehr verwendet spezielle Scharfschützenmunition. Ohne die richtige Munition kann die Waffe nicht benutzt werden. Ein Magazin enthält 5 Schüsse, das Nachladen eines Magazins erfordert eine Aktion.

