Drachenbeschwörer sind spezialisierte Zauberwirker, die eine tiefe Verbindung zu Drachen und ihren magischen Kräften haben. Sie können kleinere Drachenwesen beschwören und manipulieren, um sie im Kampf als Verbündete einzusetzen oder ihre magischen Fähigkeiten zu nutzen.

Trefferpunkte
  • Hit Dice: 1d8 pro Drachenbeschwörer-Level
  • Hit Points bei 1. Level: 8 + Konstitutionsmodifikator
  • Hit Points auf höheren Levels: 1d8 (oder 5) + Konstitutionsmodifikator pro Drachenbeschwörer-Level nach dem ersten
Proficiencies
  • Rüstung: Leichte Rüstung
  • Waffen: Einfache Waffen
  • Werkzeuge: Keine
  • Rettungswürfe: Intelligenz, Charisma
  • Fähigkeiten: Wähle zwei aus Arkana, Überzeugung, Natur, Einschüchterung
Ausrüstung
  • (a) Ein Stab oder (b) eine leichte Armbrust und 20 Bolzen
  • (a) Ein Komponentenbeutel oder (b) ein arkaner Fokus
  • Ein Forscherpaket
  • Lederrüstung
Klassenfähigkeiten

1. Level: Drachenvertrauter beschwören

  • Fähigkeit: Als Aktion kannst du einen kleinen Drachenvertrauten beschwören mit 15 Trefferpunkte, der dir im Kampf zur Seite steht. Du kannst aus einem Feuer-, Eis-, Blitz- oder Erddrachen wählen, jeder mit spezifischen Fähigkeiten.
    • Feuerdrache: Kann Feueratmen einsetzen, um 2d6 Feuerschaden in einem 15-Fuß-Kegel zu verursachen.
    • Eisdrache: Kann einen Eisatem verwenden, der 2d6 Kälteschaden in einem 15-Fuß-Kegel verursacht und das Ziel um 10 Fuß verlangsamt.
    • Blitzdrache: Kann einen Blitzstrahl abfeuern, der 2d6 Blitzschaden an einem einzelnen Ziel verursacht.
    • Erddrache: Kann die Erde manipulieren, um Gegner innerhalb von 10 Fuß zu Fall zu bringen, was sie benommen macht.
  • Reichweite: 30 Fuß
  • Dauer: 1 Stunde
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

2. Level: Drachenbindung

  • Fähigkeit: Du stellst eine stärkere Bindung zu deinem Drachenvertrauten her, was seine Trefferpunkte um dein Level + dein Charisma-Modifikator erhöht und ihm einmal pro Kampf einen zusätzlichen Angriff ermöglicht.

3. Level: Drachenschuppenrüstung

  • Fähigkeit: Du kannst magische Schuppen deines Drachenvertrauten nutzen, um eine temporäre Rüstung zu erschaffen, die dir +1 auf deine Rüstungsklasse gewährt und dich gegen den Schadensart deines Drachenvertrauten immun macht.
  • Dauer: 10 Minuten
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

4. Level: Fähigkeitswertverbesserung

  • Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.

5. Level: Drachenmacht

  • Fähigkeit: Du kannst deinem Drachenvertrauten erlauben, eine mächtige Version seines Atemangriffs einzusetzen, die doppelten Schaden verursacht und alle Feinde im Wirkungsbereich entweder verbrennt, einfriert, lähmt oder zu Fall bringt (je nach Drachentyp).
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

6. Level: Drachenseele

  • Fähigkeit: Dein Band zu deinem Drachenvertrauten vertieft sich weiter, wodurch du die Fähigkeit erhältst, einmal pro lange Rast eine magische Aura auszustrahlen, die deinem Drachenvertrauten erlaubt, außerhalb seiner normalen Reichweite zu agieren und zu überleben. Die Reichweite, in der du deinen Drachenvertrauten kontrollieren kannst, verdoppelt sich.
  • Reichweite: Verdoppelt
  • Dauer: 1 Stunde
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

7. Level: Drachenruf

  • Fähigkeit: Du kannst nun zusätzlich zu deinem bestehenden Drachenvertrauten einen weiteren Drachenvertrauten für kurze Zeit beschwören. Dieser zweite Drache hat die Hälfte der Trefferpunkte und Fähigkeiten des Hauptvertrauten und bleibt für bis zu 10 Minuten oder bis er besiegt wird.
  • Reichweite: 30 Fuß
  • Dauer: 10 Minuten
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

8. Level: Fähigkeitswertverbesserung

  • Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.

9. Level: Drachenharmonie

  • Fähigkeit: Deine Verbindung zu deinem Drachenvertrauten ermöglicht es dir jetzt, einmal pro lange Rast eine perfekte Harmonie herzustellen, die euch beide heilt. Du und dein Drachenvertrauter erhaltet sofortige Heilung in Höhe von 50% eurer maximalen Trefferpunkte.
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

10. Level: Erweiterter Drachenatem

  • Fähigkeit: Die Atemfähigkeit deines Drachenvertrauten wird noch mächtiger. Du kannst jetzt deinem Drachenvertrauten befehlen, seinen Atemangriff so zu modifizieren, dass er zusätzliche Effekte hat: größere Reichweite (doppelt so weit), größeren Bereich (doppelt so breit) oder erhöhter Schaden (zusätzliches Würfeln des Schadens).
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

11. Level: Drachenstärkung

  • Fähigkeit: Du kannst jetzt deinem Drachenvertrauten temporäre Verstärkungen gewähren, die seine Kampffähigkeiten verbessern. Dies umfasst eine Erhöhung seiner Angriffs- und Schadenswürfe um +2, sowie eine Erhöhung der Rüstungsklasse um +2.
  • Dauer: 1 Stunde
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

12. Level: Fähigkeitswertverbesserung

  • Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.

13. Level: Drachenaura

  • Fähigkeit: Du strahlst eine mächtige Aura aus, die alle Verbündeten innerhalb von 30 Fuß um dich herum inspiriert. Verbündete erhalten einen Bonus von +2 auf alle Rettungswürfe und Angriffswürfe, solange sie sich in der Aura befinden.
  • Reichweite: 30 Fuß
  • Dauer: 10 Minuten
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

14. Level: Drachenschutz

  • Fähigkeit: Du kannst einen Schutzzauber wirken, der deinen Drachenvertrauten vor den meisten Formen des Schadens schützt. Dieser Zauber gewährt ihm Immunität gegen zwei Schadensarten deiner Wahl (außer magischem Schaden) für 1 Stunde.
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

15. Level: Drachenfürst

  • Fähigkeit: Du erlangst die Fähigkeit, eine mächtige drakonische Präsenz zu manifestieren, die deine Feinde einschüchtert und deine Verbündeten stärkt. Einmal pro lange Rast kannst du eine massive Aura ausstrahlen, die alle Feinde innerhalb von 50 Fuß dazu zwingt, einen Charisma-Rettungswurf zu bestehen oder für 1 Minute verängstigt zu sein. Gleichzeitig erhalten alle Verbündeten innerhalb dieser Aura temporäre Trefferpunkte in Höhe von 2d10 + dein Charisma-Modifikator.
  • Reichweite: 50 Fuß
  • Dauer: 1 Minute
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

16. Level: Drachenherrschaft

  • Fähigkeit: Deine Kontrolle über Drachen und drakonische Energien erreicht neue Höhen. Du kannst jetzt zweimal pro lange Rast eine zusätzliche Aktion speziell für deinen Drachenvertrauten in jeder deiner Runden gewähren. Dies ermöglicht es deinem Drachen, zusätzliche Angriffe, Bewegungen oder spezielle Fähigkeiten einzusetzen.
  • Verbrauch: Zweimal pro lange Rast.

17. Level: Drachenwiderstand

  • Fähigkeit: Du und dein Drachenvertrauter erhaltet permanente Widerstände gegen drei Schadensarten eurer Wahl. Dies spiegelt eure tiefere Verbundenheit und das gemeinsame Training zur Abwehr verschiedener Bedrohungen wider.

18. Level: Fähigkeitswertverbesserung

  • Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.

19. Level: Drachengebundener Sturm

  • Fähigkeit: Einmal pro Woche kannst du einen katastrophalen Sturm beschwören, der von der Art deines Drachenvertrauten inspiriert ist. Zum Beispiel könnte ein Feuerdrache einen brennenden Feuersturm erzeugen, während ein Eisdrache einen verheerenden Blizzard heraufbeschwört. Dieser Sturm fügt allen Feinden innerhalb von 100 Fuß 8d10 Schaden der entsprechenden Art zu und kann zusätzliche Effekte haben, wie das Entzünden oder Einfrieren von Gegnern.
  • Reichweite: 100 Fuß Radius
  • Dauer: 1 Minute
  • Verbrauch: Einmal pro Woche.

20. Level: Drachenapokalyptiker

  • Fähigkeit: Du erlangst die ultimative Macht der Drachenbeschwörung und kannst nun einmal pro Monat einen legendären Drachen herbeirufen. Dieser Drache kämpft an deiner Seite für 1 Stunde, hat eigene spezielle Angriffe und Fähigkeiten und folgt deinen Befehlen uneingeschränkt. Nach der Beschwörung muss diese Fähigkeit 30 Tage lang aufgeladen werden, bevor sie wieder eingesetzt werden kann.
  • Dauer: 1 Stunde
  • Verbrauch: Einmal pro Monat.

Biografie

Herkunft und Aufstieg: Geboren in der geheimnisvollen und isolierten Stadt Drakoria, einer Hochburg alter magischer Traditionen und tief verwurzelter Drachenlegenden, stammen die Drachenbeschwörer aus einer Linie von ehrenhaften Wächtern und Beschützern. Diese Gemeinschaft, bekannt für ihre Weisheit und ihren edelmütigen Dienst, hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Gleichgewicht zwischen den Menschen und den mächtigen Drachen zu wahren.

Ausbildung und Lehre: Von Kindesbeinen an werden Drachenbeschwörer in den Künsten der Diplomatie, der Arkana und der Drachenkunde unterrichtet. Ihre Ausbildung umfasst sowohl theoretisches Lernen als auch praktische Anwendung, wobei ein großer Schwerpunkt auf dem Verständnis und der Kontrolle der drakonischen Energien liegt. Die Lehrlinge lernen, wie sie die Drachen nicht nur beschwören, sondern auch mit ihnen kommunizieren und ihre immense Macht zum Wohl aller nutzen können.

Lebensweise: Drachenbeschwörer sind bekannt für ihre bedachte und kraftvolle Präsenz. Sie leben oft zurückgezogen, um ihre Verbindung zu den Drachen zu vertiefen und ihre Kräfte zu meistern. Trotz ihrer mächtigen Fähigkeiten nutzen sie ihre Kräfte hauptsächlich, um anderen zu helfen und die natürliche Ordnung zu bewahren. In Zeiten der Not sind sie jedoch furchtlose Verteidiger, die ihre magischen und drakonischen Fähigkeiten einsetzen, um die Schwachen und Unschuldigen zu schützen.

Rolle in der Gesellschaft: In der Gesellschaft gelten Drachenbeschwörer als Hüter alter Geheimnisse und mächtige Verbündete. Ihre Fähigkeit, mit Drachen zu kommunizieren und sie zu kontrollieren, macht sie zu Schlüsselfiguren in diplomatischen Angelegenheiten, besonders in Konflikten, die magische oder mythische Kreaturen betreffen. Ihr edelmütiges und hilfsbereites Wesen wird von vielen bewundert und geschätzt, und ihre Ratschläge werden oft in Krisenzeiten gesucht.

Ziele und Motivationen: Drachenbeschwörer streben danach, die Harmonie zwischen den Menschen und den Drachen zu fördern und die alten Bündnisse, die ihre Vorfahren einst geschmiedet haben, zu erneuern. Sie sind motiviert von dem tiefen Wunsch, ihr Wissen und ihre Kräfte zum Wohle der Welt einzusetzen. Ihr ultimatives Ziel ist es, eine Ära des Friedens und der Kooperation einzuleiten, in der Menschen und Drachen gemeinsam gedeihen können.

Legendäre Taten: Die Geschichten der Drachenbeschwörer sind voll von epischen Erzählungen über das Beschwichtigen aufgebrachter Drachen, das Abwenden von Naturkatastrophen und das Führen von Armeen in Schlachten gegen übermächtige Bedrohungen. Ihre Heldentaten sind nicht nur Ausdruck ihrer Macht, sondern auch ihrer tiefen Weisheit und ihres unerschütterlichen Engagements für das Wohl anderer.


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