Herrscher der Thronwelt sind Zauberer, die ihre magische Kraft dazu nutzen, eine kleine, kontrollierbare Realität um sich herum zu erschaffen, die als „Thronwelt“ bekannt ist. Innerhalb dieser Thronwelt können sie die Gesetze der Physik und die Realität nach ihrem Willen beugen und manipulieren.

Trefferpunkte
  • Hit Dice: 1d8 pro Herrscher der Thronwelt-Level
  • Hit Points bei 1. Level: 8 + Konstitutionsmodifikator
  • Hit Points auf höheren Levels: 1d8 (oder 5) + Konstitutionsmodifikator pro Herrscher der Thronwelt-Level nach dem ersten
Proficiencies
  • Rüstung: Keine
  • Waffen: Dolche, Stäbe, Schleudern
  • Werkzeuge: Keine
  • Rettungswürfe: Intelligenz, Weisheit
  • Fähigkeiten: Wähle zwei aus Arkana, Geschichte, Religion, Überzeugung
Ausrüstung
  • (a) Ein Stab oder (b) ein Dolch
  • (a) Ein Komponentenbeutel oder (b) ein Arkaner Fokus
  • Ein Gelehrtenpaket
Klassenfähigkeiten

1. Level: Erschaffung der Thronwelt

  • Fähigkeit: Als Aktion erschaffst du einen Radius von 10 Fuß um dich herum, in dem du die Realität manipulieren kannst. Innerhalb dieser Thronwelt erhältst du Vorteil auf alle Zaubersprüche und magischen Effekte.
  • Reichweite: Selbst (10 Fuß Radius)
  • Dauer: 10 Minuten
  • Verbrauch: Einmal pro kurze Rast.

2. Level: Herrschaft der Thronwelt

  • Fähigkeit: Du kannst nun innerhalb deiner Thronwelt die Schwerkraft beeinflussen. Feinde in der Thronwelt müssen einen Geschicklichkeits-Rettungswurf bestehen oder fallen um und sind bis zu ihrem nächsten Zug benommen.
  • Reichweite: Thronwelt (10 Fuß Radius)
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

3. Level: Ausdehnung der Thronwelt

  • Fähigkeit: Der Radius deiner Thronwelt erhöht sich auf 20 Fuß. Zudem kannst du einmal pro lange Rast einen Feind deiner Wahl innerhalb der Thronwelt verbannen, was ihn für 1 Runde in eine kleine Taschendimension schickt.
  • Reichweite: Selbst (20 Fuß Radius)
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

4. Level: Fähigkeitswertverbesserung

  • Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.

5. Level: Vollstreckung der Thronwelt

  • Fähigkeit: Alle Feinde, die drei aufeinanderfolgende Runden innerhalb deiner Thronwelt verbringen und weniger als 20 maximale Trefferpunkte haben, können von dir sofort getötet werden.

6. Level: Erweiterte Realitätskontrolle

  • Fähigkeit: Innerhalb deiner Thronwelt kannst du nun einmal pro lange Rast eine Illusion erschaffen, die für die Dauer der Thronwelt bestehen bleibt. Diese Illusion kann so realistisch sein, dass sie Feinde täuschen und sogar geringfügigen psychischen Schaden (1d6) verursachen kann, wenn sie damit interagieren.
  • Reichweite: Thronwelt (20 Fuß Radius)
  • Dauer: Solange die Thronwelt aktiv ist
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

7. Level: Ausdehnung der Thronwelt II

  • Fähigkeit: Der Radius deiner Thronwelt erhöht sich auf 30 Fuß. Deine Kontrolle innerhalb der Thronwelt verstärkt sich, sodass du jetzt die Temperatur und das Wetter innerhalb der Grenzen beeinflussen kannst.
  • Reichweite: Selbst (30 Fuß Radius)

8. Level: Fähigkeitswertverbesserung

  • Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.

9. Level: Gebieter über Elemente

  • Fähigkeit: Innerhalb deiner Thronwelt kannst du elementare Effekte wie kleine Feuerbälle, Eisstrahlen oder elektrische Entladungen erschaffen. Diese Angriffe richten jeweils 2d8 Schaden des entsprechenden Elementartyps an.
  • Reichweite: Thronwelt (30 Fuß Radius)
  • Verbrauch: Einmal pro Zug, solange die Thronwelt aktiv ist.

10. Level: Entscheidende Vollstreckung

  • Fähigkeit: Die Fähigkeit „Vollstreckung der Thronwelt“ wird verbessert. Jetzt können Feinde, die drei aufeinanderfolgende Runden in der Thronwelt verbringen und weniger als 30 maximale Trefferpunkte haben, sofort getötet werden.

11. Level: Herrschaft über Zeit und Raum

  • Fähigkeit: Innerhalb deiner Thronwelt kannst du die Zeit beeinflussen. Einmal pro lange Rast kannst du die Zeit innerhalb der Thronwelt verlangsamen oder beschleunigen, was dir erlaubt, entweder einen zusätzlichen Zug pro Runde zu gewinnen oder Gegner zu verlangsamen (während der zeit können sie in ihrem zug keine Aktion ausführen, nur eine bonusaktion und freie aktionen sind möglich).
  • Reichweite: Thronwelt (30 Fuß Radius)
  • Dauer: 1 Minute
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

12. Level: Fähigkeitswertverbesserung

  • Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.

13. Level: Souveräne Verteidigung

  • Fähigkeit: Innerhalb deiner Thronwelt kannst du magische Barrieren erschaffen, die dich und deine Verbündeten schützen. Diese Barrieren reduzieren den von Angriffen verursachten Schaden um 50% und bieten Schutz vor Zuständen wie Verzaubert oder Verängstigt.
  • Reichweite: Thronwelt (30 Fuß Radius)
  • Dauer: Solange die Thronwelt aktiv ist
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

14. Level: Ausdehnung der Thronwelt III

  • Fähigkeit: Der Radius deiner Thronwelt erhöht sich auf 50 Fuß. Zusätzlich kannst du einmal pro lange Rast die Thronwelt dazu verwenden, alle kritisch verwundeten Verbündeten innerhalb des Radius zu heilen (bis zur Hälfte ihrer maximalen Trefferpunkte).
  • Reichweite: Selbst (50 Fuß Radius)

15. Level: Absolute Kontrolle

  • Fähigkeit: Du erlangst die Fähigkeit, eine massive Wirkung in deiner Thronwelt zu entfalten. Einmal pro Tag kannst du einen verheerenden Zauber wirken, der entweder massiven Schaden (6d10) anrichtet oder starke Kontrolleffekte (zum Beispiel Verbannung oder Paralyse) auf alle Gegner innerhalb der Thronwelt ausübt.
  • Reichweite: Thronwelt (50 Fuß Radius)
  • Dauer: Sofort oder nach Wirkung des Zaubers
  • Verbrauch: Einmal pro Tag.

16. Level: Dimensionale Dominanz

  • Fähigkeit: Innerhalb deiner Thronwelt kannst du nun einmal pro lange Rast eine Dimensionstür erschaffen, die es dir und deinen Verbündeten ermöglicht, sich sofort an einen beliebigen Ort innerhalb deiner Sichtweite zu teleportieren. Diese Fähigkeit kann auch genutzt werden, um Gegner aus deiner Thronwelt heraus zu verbannen, indem sie in eine harmlose Dimension verschoben werden, bis die Thronwelt endet.
  • Reichweite: Thronwelt (50 Fuß Radius)
  • Dauer: Sofort
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

17. Level: Unantastbare Herrschaft

  • Fähigkeit: Du erlangst Immunität gegen Zauber und andere magische Effekte von Gegnern, die sich innerhalb deiner Thronwelt befinden. Diese Immunität erstreckt sich nicht auf physische Angriffe, bietet jedoch einen vollständigen Schutz gegen Verzauberungen, Flüche und ähnliche magische Einflüsse.
  • Reichweite: Thronwelt (50 Fuß Radius)
  • Dauer: Solange die Thronwelt aktiv ist
  • Verbrauch: Keiner.

18. Level: Fähigkeitswertverbesserung

  • Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.
  • Die Fähigkeit „Vollstreckung der Thronwelt“ wird verbessert. Jetzt können Feinde, die zwei aufeinanderfolgende Runden in der Thronwelt verbringen und weniger als 40 maximale Trefferpunkte haben, sofort getötet werden.

19. Level: Meister der Realitätswebung

  • Fähigkeit: Du kannst jetzt die Realität innerhalb deiner Thronwelt so verändern, dass du entweder die Landschaft nach Belieben gestaltest oder illusionäre Duplikate von dir und deinen Verbündeten erschaffst, um Gegner zu täuschen. Diese Duplikate können einfache Aktionen ausführen und ziehen Angriffe auf sich, verschwinden jedoch bei Kontakt.
  • Reichweite: Thronwelt (50 Fuß Radius)
  • Dauer: Bis zu 1 Stunde
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

20. Level: Gottgleiche Souveränität

  • Fähigkeit: Einmal pro Monat kannst du die ultimative Macht deiner Thronwelt entfesseln. Du erschaffst eine massive, expansive Thronwelt, die sich auf bis zu 80 Fuß Radius erstreckt. Innerhalb dieser erweiterten Thronwelt kannst du für die Dauer der Wirkung beliebige Gesetze der Physik außer Kraft setzen, elementare Kräfte kontrollieren und sogar die Zeit anhalten. Gegner innerhalb dieser Thronwelt müssen einen Intelligenz-Rettungswurf mit doppeltem nachteil bestehen oder werden für die Dauer von 1 Minute vollständig paralysiert.
  • Reichweite: Selbst (80 Fuß Radius)
  • Dauer: 10 Minuten
  • Verbrauch: Einmal pro Monat.

Biografie

Ursprung und Adel: Die Herrscher der Thronwelt stammen aus einer Linie von hochadeligen Magiern und Monarchen, die über das verlorene Königreich Elaris herrschten. Elaris war bekannt für seine tiefgreifenden magischen Studien und die Schaffung monumentaler Strukturen, die die Grenzen zwischen den verschiedenen Realitäten manipulierten. Von Kindheit an wurden die Herrscher der Thronwelt in den königlichen Palästen unterrichtet, wo sie Zugang zu verbotenen Schriften und antiken Zaubern hatten, die die Grundlage ihrer Macht bilden.

Ausbildung und Wissen: Die Ausbildung eines Herrschers der Thronwelt beginnt bereits im zarten Alter. Sie umfasst strenge akademische Disziplinen, hochentwickelte arkane Praktiken und die Philosophie der königlichen Etikette. Ihre Erziehung ist darauf ausgerichtet, nicht nur mächtige Zauberer, sondern auch geborene Führer und Strategen zu sein. Sie werden gelehrt, dass ihre Macht und ihr Wissen sie von anderen Sterblichen unterscheiden, und es wird von ihnen erwartet, dass sie sich dementsprechend verhalten.

Lebensweise: Als selten und außerordentlich mächtig gelten die Herrscher der Thronwelt als Einzelgänger, die selten in öffentlichen Kreisen auftreten und sich oft in ihren schlossähnlichen Anwesen oder in abgelegenen Studienhallen verbergen. Sie verbringen ihre Tage mit dem Studium alter Texte, dem Experimentieren mit neuen Zaubern und dem gelegentlichen Besuch von Arkana-Kongressen, wo sie ihre Überlegenheit über andere Zauberer zur Schau stellen.

Rolle in der Gesellschaft: In der Gesellschaft werden die Herrscher der Thronwelt oft als distanziert und unnahbar wahrgenommen. Ihr königliches Verhalten und ihre seltene Präsenz verleihen ihnen eine fast mythische Statur. Sie betrachten es als ihre Pflicht, ihr Wissen und ihre Fähigkeiten zu bewahren und zu erweitern, und sehen sich selbst als Hüter der höheren Wahrheiten, die für gewöhnliche Menschen unerreichbar sind.

Ziele und Motivationen: Das primäre Ziel eines Herrschers der Thronwelt ist es, seine Kontrolle über die Realität zu perfektionieren und sein eigenes Reich der Thronwelt zu einer Manifestation seiner idealen Vision von Ordnung und Macht zu machen. Persönlich streben sie danach, ihre magischen Fähigkeiten zu erweitern und ein Vermächtnis zu hinterlassen, das ihre Namen in den Annalen der Geschichte als legendäre Figuren verewigen wird.

Legendäre Taten: Die Geschichten, die sich um die Herrscher der Thronwelt ranken, sind voll von epischen Erzählungen über das Biegen von Raum und Zeit, das Erschaffen und Vernichten von Dimensionen und das Bezwingen von mächtigen Dämonen und Göttern, die ihre Herrschaft herausforderten. Ihre Taten sind in der Geschichte oft mit großen Ereignissen verknüpft, bei denen die Stoffe der Realität selbst gewoben oder zerrissen wurden, um Katastrophen abzuwenden oder zu verursachen.


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