Herzenswächter sind fröhliche und warmherzige Verteidiger des Guten, die ihre Kräfte nutzen, um Freude und Hoffnung zu verbreiten. Sie sind Meister des heilenden Zaubers, beschützende Geister und wahre Freunde aller Kreaturen. Diese Klasse nutzt die Kraft der Liebe und Freundschaft, um Verbündete zu stärken und Feinde zu besänftigen.

Trefferpunkte

  • Hit Dice: 1d8 pro Herzenswächter-Level
  • Hit Points bei 1. Level: 8 + Konstitutionsmodifikator
  • Hit Points auf höheren Levels: 1d8 (oder 5) + Konstitutionsmodifikator pro Herzenswächter-Level nach dem ersten

Proficiencies

  • Rüstung: Leichte Rüstung
  • Waffen: Einfache Waffen, Schleudern
  • Werkzeuge: Heilerkasten
  • Rettungswürfe: Weisheit, Charisma
  • Fähigkeiten: Wähle drei aus Überreden, Heilkunde, Einsicht, Tierkunde

Ausrüstung

  • (a) Ein Stab oder (b) eine Schleuder
  • (a) Ein Heilerkasten oder (b) ein Musikinstrument
  • Ein Abenteurerausrüstungspaket

Klassenfähigkeiten

  1. Level: Heilende Berührung
  • Fähigkeit: Du kannst als Aktion eine Kreatur berühren und ihr 1d8 + deinen Charisma-Modifikator an Trefferpunkten wiederherstellen.
  • Verbrauch: Einmal pro Runde.
  1. Level: Schutz der Reinheit
  • Fähigkeit: Du kannst als Reaktion einen leuchtenden Schild erschaffen, der einem Verbündeten +2 auf seine Rüstungsklasse gibt, bis dein nächster Zug beginnt.
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.
  1. Level: Freudenfunken
  • Fähigkeit: Du kannst magische Funken versenden, die in einem 10-Fuß-Radius um das Ziel herum Freude verbreiten. Betroffene Kreaturen erhalten einen Vorteil bei Charisma-basierten Würfen für 1 Minute.
  • Verbrauch: Dreimal pro lange Rast.
  1. Level: Fähigkeitswertverbesserung
  • Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.
  1. Level: Strahlender Schutz
  • Fähigkeit: Du kannst einen strahlenden Schutzzauber wirken, der allen Verbündeten innerhalb von 30 Fuß 1d6 temporäre Trefferpunkte verleiht.
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.
  1. Level: Herzensbindung
  • Fähigkeit: Du kannst eine magische Verbindung mit einem Verbündeten herstellen. Solange ihr euch innerhalb von 60 Fuß befindet, könnt ihr miteinander kommunizieren und euch gegenseitig vor Schaden schützen, indem ihr die Hälfte des Schadens auf euch nehmt.
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.
  1. Level: Freude teilen
  • Fähigkeit: Wenn du Heilzauber wirkst, heilst du zusätzlich ein zweites Ziel in der Nähe für die Hälfte des ursprünglichen Heilwerts.
  • Verbrauch: Ständig aktiv.
  1. Level: Fähigkeitswertverbesserung
  • Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.
  1. Level: Licht des Trostes
  • Fähigkeit: Du kannst einen Bereich von 20 Fuß mit beruhigendem Licht füllen, das alle Verbündeten darin vor Zuständen wie Furcht und Verzauberung schützt.
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.
  1. Level: Herzensglühen
  • Fähigkeit: Du strahlst eine Aura aus, die alle Verbündeten innerhalb von 30 Fuß inspiriert. Sie erhalten einen Bonus von +1 auf alle Würfe und ihre Geschwindigkeit wird um 10 Fuß erhöht.
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

11. Level: Lächelnder Schild

  • Fähigkeit: Als Reaktion auf einen Angriff auf dich oder einen Verbündeten innerhalb von 30 Fuß kannst du einen Schild aus strahlender Energie erschaffen, der den Schaden um 2d6 reduziert.
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

12. Level: Fähigkeitswertverbesserung

  • Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.

13. Level: Herzliche Umarmung

  • Fähigkeit: Du kannst als Aktion eine magische Umarmung ausführen, die alle Verbündeten innerhalb von 20 Fuß heilt und belebt. Jeder Verbündete erhält 2d8 + dein Charisma-Modifikator an Trefferpunkten zurück und wird von Erschöpfung, Angst und Gift befreit.
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

14. Level: Unbeugsame Freude

  • Fähigkeit: Du und alle Verbündeten innerhalb von 30 Fuß erhalten Immunität gegen Zustände, die durch Furcht oder Verzauberung verursacht werden.
  • Verbrauch: Ständig aktiv.

15. Level: Strahlen der Hoffnung

  • Fähigkeit: Du kannst einen machtvollen Strahl aus reiner Freude aussenden, der Feinde innerhalb eines 60-Fuß-Kegels trifft. Betroffene Feinde müssen einen Weisheitswurf bestehen oder werden für 1 Minute benommen. Verbündete im Bereich erhalten einen Motivationsschub, der ihnen Vorteile bei allen Würfen für 1 Minute gewährt.
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

16. Level: Fähigkeitswertverbesserung

  • Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.

17. Level: Echo des Herzens

  • Fähigkeit: Einmal pro Tag, wenn du oder ein Verbündeter innerhalb von 30 Fuß zu Boden geht, wird automatisch ein mächtiger Heilzauber ausgelöst, der dem gefallenen Verbündeten sofort 10d8 + dein Charisma-Modifikator an Trefferpunkten zurückgibt.
  • Verbrauch: Einmal pro Tag.

18. Level: Fähigkeitswertverbesserung

  • Verbessere eine Fähigkeit deiner Wahl um 2 oder zwei Fähigkeiten deiner Wahl um jeweils 1.

19. Level: Allumfassende Liebe

  • Fähigkeit: Du kannst eine Aura der Heilung und des Friedens aktivieren, die alle Verbündeten innerhalb von 50 Fuß umfasst. Verbündete in dieser Aura heilen am Anfang jedes ihrer Züge 1d8 Trefferpunkte und sind immun gegen psychischen Schaden.
  • Verbrauch: Einmal pro lange Rast.

20. Level: Meister der Herzen

  • Fähigkeit: Du erreichst die Spitze deiner Macht als Herzenswächter. Deine Aura des Herzensglühens erhöht sich auf einen Radius von 50 Fuß, und alle Verbündeten erhalten zusätzlich zu den bestehenden Boni Widerstand gegen alle Schadensarten.
  • Verbrauch: Ständig aktiv.

Biografie

Herkunft und Entwicklung:
Herzenswächter stammen aus dem zauberhaften Land Elysien, einer idyllischen Welt, in der Harmonie und Güte im Zentrum des gesellschaftlichen Lebens stehen. In Elysien, wo farbenfrohe Blumenwiesen, kristallklare Bäche und friedliche Wälder überwiegen, wachsen die Herzenswächter in einer Umgebung auf, die Nächstenliebe und das Wohl aller Lebewesen fördert.

Ausbildung:
Schon von klein auf werden Herzenswächter in den heilenden Künsten unterrichtet, lernen aber auch, wie wichtig es ist, Freude und Lächeln zu verbreiten. Ihre Ausbilder sind oft erfahrene Heiler, weise Druiden oder freundliche Feen, die ihnen beibringen, wie man die natürliche Energie der Welt um sich herum nutzt, um anderen zu helfen. Neben den üblichen Studien wird viel Wert auf das Spielen, das Erforschen der Natur und das Aufbauen von Freundschaften gelegt, was den kindlichen und süßen Charakter der Herzenswächter prägt.

Lebensweise:
Herzenswächter sind bekannt für ihre herzensgute Natur und ihre unermüdliche Bereitschaft, anderen zu helfen. Sie verbringen ihre Tage damit, durch die Landschaften Elysiens zu wandern, wobei sie sowohl Menschen als auch Tieren in Not Hilfe und Trost bieten. Ihre Zuneigung zu allen Kreaturen macht sie zu beliebten Figuren unter den Einwohnern Elysiens; sie sind bekannt dafür, stets von Tieren begleitet zu werden, von denen viele gerettet und gepflegt wurden.

Rolle in der Gesellschaft:
In ihrer Gemeinschaft sind Herzenswächter als die Hüter des Friedens und der Freude bekannt. Sie fungieren oft als Mediatoren bei Konflikten und setzen sich für die Schwachen und Hilflosen ein. Ihre Fähigkeit, Leid zu lindern und Freude zu verbreiten, macht sie zu zentralen Figuren in jeder gesellschaftlichen Zusammenkunft. Ihre kindliche Unschuld und reine Freude an der Freude anderer inspirieren jene um sie herum, ebenfalls Gutes zu tun.

Ziele und Motivationen:
Das primäre Ziel eines Herzenswächters ist es, die Welt zu einem besseren Ort zu machen. Getrieben von einem tiefen, unerschütterlichen Glauben an das Gute in jedem Wesen, streben sie danach, Leid zu lindern, Freude zu verbreiten und den Frieden zu bewahren. Ihr herzensguter Geist und ihre Liebe zu allen Lebewesen motivieren sie, sich gegen das Böse zu stellen und Licht in die dunkelsten Ecken der Welt zu bringen.

Legendäre Taten:
Die Geschichten, die sich um Herzenswächter ranken, sind erfüllt von Wundern und kleinen Freuden. Sie erzählen von der Rettung verwaister Tierbabys, der Heilung ganzer Dörfer von Krankheiten und der Wiederherstellung von Frieden in zerstrittenen Gemeinschaften. Ihre Taten, oft begleitet von einem Lächeln und einem warmen Wort, haben das Leben vieler verändert und eine Spur der Hoffnung hinterlassen, die durch die Zeitalter Bestand hat.


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